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3.81+++

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月18日(火)17時47分39秒
  小さな更新ですが、
実ボクからグラボクを起動できるようにしました。

タイトル画面で右上にボタンが!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 
 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月18日(火)08時19分14秒
  うーん、考えられるのは23時深夜なのでサーバの電源が切れたのかなぁ…。

スパ天にいる際、数分に一度サーバの生き死にを確認するので、そのタイムラグが関係している可能性があります。

せっかく来ていただいたのに正常にスパーできない状態になってしまい申し訳ありません。

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

(無題)

 投稿者:duane  投稿日:2019年 6月17日(月)23時16分3秒
  更新お疲れ様です。

今日bot君を呼び出し、リングを作ってもらいましたが、
制限時間を緩和したけど接続出来ませんでした?とか(ダイアログが出て)でスパー出来ずに落ちました。
その後、何回か入りなおしてもbot君は来てくれませんでした。
サーバーの機嫌を損ねてしまったのでしょうか?!
 

3.81+アップ!

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月15日(土)23時15分11秒
編集済
  実写でボクシング最新版となるバージョン3.81+の開発が終わりました。

https://boxinggame.jimdo.com/
こちらからダウンロードできます
(インストーラ版をexe形式にして解凍作業を不要に)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

3.81+  サバイバル・タイムアタック・超回復・vs会長、
 色グラブでのプレイを可能に!(takumiさん感謝)
 ビンゴの抽選を上記モード全ての勝ち星に対応
 ビンゴ、起動時の「設定」でBGMを再生可能に
 (別アプリでの再生なので実ボクを止めません)
 ビンゴの二重起動を防止、vol 1.15に。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

更新の目玉は、
ほとんどのモードで色グラブを選択できるようになった点です。

かつてはネット対戦のみだった色グラブが
今ではストーリー以外全てのモードで選択できます。


経緯としてはスパ天でチャットした際の
takumiさんの進言でやる気になりました。

以前だったら
タイムアタックに色グラブ導入したら過去の記録との整合性が…
などと考えて採用しませんでしたが、

「普段青グラブなのでオフラインはあまり…」と教えてもらったら、
(確かにそうだな)とすんなり思えて導入に舵を切れました。

何年もできなかった壁を一気に壊せた、そんな気持ちです。

作業自体は数日だったし、テストプレイしたおかげで
付随するバグや不具合も発見できて有意義な更新となりました。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

下の画像、旧→新となります。

以前だったら画面のレイアウト的に難しいので諦めたでしょう。

作業中もタイムアタックだけ止めようと思っていましたが、
せっかくだからと無理やりスペースを作ったら違和感なく…。

今後もなんかしらの壁があって
ゲームを向上できるのにしない件があるかもしれない。

歩みを止めないで誇れるゲームにしたい…!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

3.81公開!

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月13日(木)11時46分31秒
編集済
  実写でボクシング最新版となるバージョン3.81の開発が終わりました。

https://boxinggame.jimdo.com/
こちらからダウンロードできます
(インストーラ版をexe形式にして解凍作業を不要に)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

サーバ停止時に諦めた新記録の送信を蓄積、稼働時送信!
起動画面でCtrl押すと BINGO を起動
BINGO、勝たなくても抽選になる不具合修正
英語版、翻訳漏れ箇所を大量に翻訳(duane氏感謝!)
タイトル画面、静止画だと説明文が重なってたのを修正
オフライン成績表、×印上で強打ボタン押すと閲覧可能に
オフライン成績表、gosub深度超えエラー修正
BGM off、対応しきれていなかった部分も対応(duane氏感謝!)
オプション、言語選択・wikiへのリンクを追加
ミニゲーム、会長フラッシュの背景にゴミ、修正
ストレート習得前、バッファオーバーフローを修正
効果音音量の調整、BGMオンオフを追加(duane氏感謝!)
操作機器 マウス選択時のボタン表示の乱れを修正

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

●次回版の予定

サバイバルで色グラブ解禁
タイムアタックも色グラブ解禁
(takumiさん感謝)

実写.exeとは別アプリのビンゴがBGMを流せば
読み込み時間関係なく流せる事を思いつく。

設定で熱いBGMを流せるように!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月13日(木)08時52分4秒
編集済
  http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm
地下ボクシング勝ち星ランキング

5位 ファウルチップ 52戦 51勝(46KO)1敗 1階 1位 51度 白 / あり 2019/6/4

今月に入ってランク入りがちらほら…!

悲しかったサーバの不定期稼働の決断、
でも今だからこそ充実させようと考えたオフライン全般。

種まきが無駄ではなかったと感じています。


よく考えたらちょっと前の更新で
サーバが落ちているとオフラインの新記録を送信しない仕組みを作りましたが、
その後にもその記録は送信されないまま。

もしかしたら記録されていないだけで
もっともっと遊んでくれた方がいるかもしれません。

なので、サーバが稼働したらそのタイミングで
過去に失敗した記録送信を試みるようにします。

具体的には…
サーバが止まっていたらローカルで保存、稼働時に送信…!

そうすれば、いずれ必ず記録される!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

3.80++++アップ

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月11日(火)07時47分20秒
  実写でボクシング最新版となるバージョン3.80++++の開発が終わりました。

https://boxinggame.jimdo.com/
こちらからダウンロードできます
(インストーラ版をexe形式にして解凍作業を不要に)


起動画面でCtrl押すと BINGO を起動
BINGO、勝たなくても抽選になる不具合修正
英語版、退会願いも翻訳完了!

起動画面のBGMローディングが無駄な時間になってしまうので、
ビンゴの初期ルーレットで遊べるようにしました。

これで多少は時間を有効活用できるように…!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月10日(月)07時13分29秒
編集済
  後退しながらストレートを打とうとすると、フックに化けてしまう
と相談を受けました。

慣れればなくなるだろう、もひとつですが、
システム側でできる事はないだろうかと、この問題について考えました。

今、3.80+++なのでだいぶ昔の更新を思い出す。

3.24 …ストレート同士の出会い頭ヒットでポタリポタリ鼻血!
 フックの後ろ押し、1フレだけストレートからフックに変化可能に。

二行目にある更新がむしろ邪魔しているかもしれないと思ったが、
ストレートを打った後にすぐ後ろ押されるとフックになる、なので別件ですね。

フックが出た後、すぐに後ろを離したらストレートに…だと、
最速で飛び込みフック打つテクニックが報われない…。


遠い距離なら自動的にストレートにしちゃうとか考えましたが、
これも弊害があると思います。

というのも、飛び込みフックとストレートの射程距離はほぼ同じなので切り分けできない。

難しい!
なにかいいアイデアはないだろうかと考え中です!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月 6日(木)17時52分6秒
編集済
  今日の作業進捗報告

起動画面でCtrlを押すと、BINGOを起動できるようにしました。
Shiftキーによるネット対戦ロビーへのワープの説明文を追加

上記は次回版から反映されます。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

地味さんの一時離脱により王座を空位としました。

本日より4名集まったら空位王座争奪戦を行います。
(私がいない時でも行っていただいてOKです)
(その場合、結果だけ掲示板に書き込みをお願いします)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
https://hspboxinggame.blogspot.com/2017/05/blog-post.html
記事を追記しました
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

地下ランキングの頂点に立つには

スパーの実力が完璧であれば地下のトップに立てるでしょう。が、蓄積ダメージの管理は難しく、一瞬の油断でパーになってしまいます。
ボクシングの非情さをこれでもか!と再現してしまった反省、ここに具体的な攻略方法を記します。

強心臓を獲得する
地下での評価100あれば、秘密の倉庫で「強心臓」と交換できます。これにより、地下ランク24位以上の相手が持つプレッシャーを無効にできます。プレッシャーはこちらのパンチ力を75%に低減させる極悪仕様なので、無効にすることでかなり難易度が下がります。
地下での評価100を集めるには、得意なtypeの下位ランカーと何度も戦うといいでしょう。
強心臓を獲得した後、グラブ色に興味がなければ、もはや地下での評価は不要。そうなれば、回復したい時に何度でも帰って回復できます!

マッチング幅を広げる
対戦相手を選ぶ幅、これをマッチング幅と呼びます。初期は上下4位分から選べますが、無傷で地上に戻るとマッチング幅が1増えます。どんどん増やせば、少ないスパー数で一位と戦うことができるでしょう。
ちなみに同じtypeの相手と連戦すると幅が減ってしまうので注意を!

微回復を超回復に
地底湖の滝行で獲得できる蓄積ダメージの「微回復」。これは回復量と継続時間、どちらも滝行を繰り返すことで加算されます。(ここだけの話、やりすぎるとどんなに大ダメージを負っても全回復する無敵状態になってゲーム性が損なわれてしまうレベルに!)
地底湖に案内してもらうにはx3以上の相手をノックアウトする必要があります。
回復量を示すx3の数値を増やすには、非情にも何度も同じ相手を引退させる必要があります。x3あたりからボディダメージを与えないとノックアウトできません。

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

3.80+++アップ!

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年 6月 3日(月)19時49分27秒
  実写でボクシング最新版となるバージョン3.80+++の開発が終わりました。

https://boxinggame.jimdo.com/
こちらからダウンロードできます
(インストーラ版をexe形式にして解凍作業を不要に)

英語版、翻訳漏れ箇所を大量に翻訳(duane氏感謝!)
タイトル画面、静止画だと説明文が重なってたのを修正
オフライン成績表、タイトル画面右上の×印上で強打ボタン押すと閲覧可能に
オフライン成績表、gosub深度超えエラー修正

唯一、退会願いがまだ日本語のままですが、
送信していただいた画像は全て作業できたと思います。

duane氏、本当にありがとうございました!

作業中に細かいバグもたくさん発見できたので有意義な更新となりました。


http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

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