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被弾モーション

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年11月 8日(金)09時57分14秒
編集済
  https://hspboxinggame.blogspot.com/2019/11/24-15135-3455-gif-1122334455-1234554321.html

結果として被弾モーションはお蔵入り…。
流れをブログに記載しました。

ま、長く開発していると、こうゆうこともありますよね。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

被弾モーションは4パターンあります。
腕の位置が急に動かないように用意しました。

今回、手を出していない時、主に移動中に被弾した際のパターン01を
3枚から5枚に増やして自然に動くのかのテストをしています。

これにより、滑らかに動く事と小ダメージでもふんわり感?が出ると期待されます。

ただし、実写の補完は面倒で自然にできるか不安もあり、
挑戦して不自然だったら諦めようと考えています。
(しばし、テストも兼ねて赤グラブで戦う必要も)

お時間ありましたらお付き合いください!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

被弾後、後ろにビュン、戻りもビュンにしてみた。とても見栄えが良く、躍動感が出た。
ただし、ワンツーや疲労時の仰け反り幅アップによる追撃が決まらなくなってしまった…。
これは失いたくない要素、本日仕事しながらじっくりと考えてみよう…。

ツイッターでアドバイスたくさんいただきました。感謝!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 
 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年11月 7日(木)14時43分42秒
  3.78++、番号変わらずでアップしました。
https://boxinggame.jimdo.com/

 ツアーズ、ミニゲームの選択を上下ループに
 オプション、項目選択を上下ループに
 トロフィー表記、タイムアタック500以下→17秒24以下に
 滝行終了時フェードアウト、左上の枠の消え方を修正
 アナウンサー実況、バッティングに対応

細かい修正ばかりですが、次回に大きな挑戦をしたいので、
一旦アップしました。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

パンチを食らって仰け反り中の腕の位置について考え中です。

下準備に時間がかかると思いますが、
より自然に動く実ボクサーを目指します!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年11月 7日(木)03時37分28秒
  作業予定
バッティングが発生したら実況するようにする

最近はtakumiさん戦でプッシュの場面が増えてきて
珍しかったバッティングがよく発生します。

発生すると両者ダメージを負いますが、
レアなので嬉しい気持ちもあります。

先日は
バッティング→離される
の→部分でボディフックが決まりました。

確定なのか、珍しい事なのか、
今後の戦いで調査していこうと思います。

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

3.87++

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年11月 5日(火)09時16分49秒
  ミット打ちミニゲーム、上部に画像付きで説明を追加
10連ミット・パンチングボールにランキング表を追加
ハエゲームにもタイムアタック追加
ボット戦がやたらと終了する原因発見、修正
文章校正、「伸ばしすぎ」暴発防止、ミニゲーム位置調整

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

ミニゲームツアーを遊びまくって、
気になる個所を整備しました。

細かい修正も多く、上記に全て記していませんが、
遊びやすさの向上に力を注ぎました。

ボット戦が落ちてしまう不具合、大変申し訳ありませんでした。

この3.87++こそ不具合が少ない、安定板として長く楽しんでいただける版になってくれたら…と祈っています。

祈ると言っても私がしっかり不具合を見つける、いや不具合を作らないようにプログラミングする、というのが大前提です。しっかりやるぞ!と改めて気を引き詰め直します。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

四十九日が終わりました。

長野から親戚の皆さんが来てくれて楽しい話や父の若い頃の話で聞いたことのない話もたくさん聞けました。

こういった機会を父が作ってくれたと考えると意義深いな…と。
(同時にその場に父がいないのはまだ不思議な感じもします)

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年11月 5日(火)08時51分15秒
  ここ数日、ボット戦が不自然に終了してしまう症状がありました。
先ほど原因が判明し修正しました。

何度も終了しても諦めずに戦ってくれていたログが解決の糸口となりました。
ありがとうございました、なにより申し訳ありませんでしたーっ!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年11月 2日(土)18時33分18秒
  次の作業予定

ミニゲームの10連ミット打ちとボール避けミット打ちは
タイムアタックランキングが内部的に実装されているのですが、
ランキング表をどこにも表示させていない状況です。

ミニゲームツアーも遊べるように整備したこの機会、
ランキング表を出す事でやり込む価値が発生すると期待し、
タイムアタックで使っている秒タイマー変換も使おうと思います。

ドミノ倒しのようにやるべき作業が沸いてきます。

どんなゲームよりもゲーム作成は面白い…!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

ユーリ阿久井、日本チャンピオン!

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年10月31日(木)12時10分52秒
編集済
  https://www.youtube.com/watch?v=BPtUQbqBCyI
阿久井君のタイトル奪取動画を発見!

相手の小坂選手も阿久井君を研究して迎えた夢舞台。

ジャブの距離で阿久井君を空転させようという意思が感じられましたが、
前の腹、本来ならそんなに効かないはずの箇所に食った衝撃で途端に弱気が出てしまう。

食らった事のない衝撃だったのでしょう。

阿久井君の距離の詰め方、一発目と二発目の合間にも前進を入れてるのが素晴らしい。
ジャブを怖がらない見切り、すでに小坂選手のジャブの強さを知っていた様子。

小坂選手はガードの上からでもその衝撃で更に混乱してしまう。

もう目を開けていない時間がチラホラ、阿久井君が余裕を持って当て始める。

一発ではなく、上下コンビの隅々まで当てる意志ありあり。
阿久井君相手に目をつぶってしまってはもう試合にならない。

強い!
日本タイトル決定戦でここまで完璧な勝利はなかなかない。

遠方出稽古で国内強豪とここまでやるかとハードな日程でスパーをしてきた。
ベテラン、新鋭。試合をみたくなるような相手ばかりだった。

怪我もあったし、ダメージの残る敗戦もあった。
それでもいつも前向きな言葉しか私は彼からは聞いていない。

日本チャンピオン。
まさに栄光であり価値のある肩書なのは確か。

でも、まだまだ、いやここからユーリ阿久井の物語!

個人的にNHKの朝ドラの題材になるような拳闘物語を
勝手に脳内で想像しておじさんの涙腺は壊れてしまうのだ…。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

EIJIさん、たまにはスパ天で拳を交えませ~んか?
あなたの青グラブのキレを味わいたくなりました。

takumiさんも強くなっていますよ!

https://boxinggame.jimdo.com/
こちらからダウンロードできます。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

本日の作業
ミニゲームのミット打ち、上部に対応するパンチを表示させました。
これで意味わからず別のパンチを打ってしまう事が減るのでは…!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

(無題)

 投稿者:EIJI  投稿日:2019年10月31日(木)07時42分48秒
  ユーリ阿久井選手がついに日本チャンピオンになりましたね。
すごい。
 

直りました

 投稿者:takumi  投稿日:2019年10月29日(火)18時35分32秒
  もう一度更新したところ効果音が鳴るのを確認できました!!

とても早い対処ありがとうございます。これでまた快適にプレイできます!!
 

(無題)

 投稿者:サンドバック  投稿日:2019年10月29日(火)17時45分31秒
編集済
  https://boxinggame.jimdo.com/
こちらからダウンロードして
exe起動で効果音が出るのを確認しました。

実写.exeの更新日時が
2019/10/29 16:47
になっていたら確実に更新されています。

どうでしょうか?

こんな時にバージョン番号を更新せず申し訳ございません…

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

18時2分、3.87+、バージョン番号にプラスをつけて再アップしました。
これで本当に最新版になっているかの確認ができます。

パックファイルというexeにデータを足す仕組みがあるのですが、
これにwavファイルを入れ忘れたのが原因です。

もしかしたらパソコンによっては同一ファイルと判断してしまって上書きしない?という可能性もあります。

今回の3.87+は、+にするというプログラムの中身が変化しているので
そうだとしてもこれまで同様に上書きされるはずです。

明日仕事なのでこの更新を最後に明後日まで作業ができない状態が続きます。

最新版に!と呼び掛けておいて、
不具合版となってしまい申し訳ございませんでした!

http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm

 

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